Auch wenn der Thread etwas angestaubt ist ...
es läuft keine hardwarebeschleunigte Grafik auf der PS3.
Sony hat einen SPE als Hypervisor in gebrauch, der den Zugriff auf den RSX regelt.
Es gab mal vor einiger Zeit einen Workaround, den Sony aber mittels Firmwareupgrade ausgebügelt hat.
Mittlerweile ist Sony so kulant, Jellow Dog den Speicher des RSX als Swapspace ausnutzen zu lassen.
Wenn Gallium 3D ins rollen kommt, sollte evtl bald auch Beschleunigung durch den Cell möglich sein:
http://en.wikipedia.org/wiki/Gallium3D