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21.02.2011, 09:51

Anmerkungen zum amielke-overlay bitte hier hinein

Hallo,

Anmerkungen zu meinem Overlays bitte hier hinein.

Gruß Andreas
Alienware 17 R3 16 GB RAM
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Intel Corporation Wireless 8260 AC
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Xbuntu mit debootstrap
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Intel Core 2 Duo
2 GB MB RAM
ca. 3,5 TB SATA
TBS6980 Dual DVB S2
YaVDR amd64 + VDR1.7.x + XBMC + VDPAU


Mein Overlay:

Quellcode

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layman -a amielke-overlay

2

21.02.2011, 22:39

Hallo Andreas,

Ich bastle auch gerade an meinem Media-PC, kann man bei Deinem XBMC ebuild den VDR integrieren?
Irgendwie konnte ich in dem Portage enthaltenen ebuild nie PVR instalieren um den " media-plugins/vdr-vnsiserver" einzubinden.

Läuft das überhaupt im Altagsbetrieb?

PS:
Was hast Du für DVB Karten in dem VDR. Ich habe 2 SkyStar HD2 DVB-S Karten drin, die würde ich mir nicht wieder kaufen.
Der VDR läuft, aber 100% CPU und 2,5 GB Ram auch Umschaltzeiten sind unter aller Kanone.(Mantis Treiber) :wacko:

Grüße Micha.

3

22.02.2011, 03:42

Meine XBMC Version ist mit PVR Unterstützung.

Du kannst in die make.conf noch eintragen

Zitat

XBMC_EGIT_BRANCH="Dharma"
oder

Zitat

XBMC_EGIT_BRANCH="master"


habe es testweise mal gestartet und es ging ohne Prob.

Hast Du die 100% CPU Last bei allen Kanälen oder nur bei HD.

Ich habe eine TBS6980. Ist eine Dual DVB S2 Karte.

Ich selber nutze aber nicht die XBMC PVR Funktion.

Viele Grüße

Andreas
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Mein Overlay:

Quellcode

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layman -a amielke-overlay

4

22.02.2011, 06:29

Moin,

ich habe es Gestern schon mal instaliert und es ist möglich. Super :) !

100% CPU habe ich immer, sobald VDR gestartet ist. Ich habe schon viel rumprobiert und glaube es liegt zu 99% an den TechniSat Karten.

Der "media-plugins/vdr-vnsiserver-9999 from amielke-overlay" ging nicht zu bauen.

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xbmc/windowing/windows/WinSystemWin32GL.h          |   14 +-
 xbmc/windows/GUIMediaWindow.cpp                    |   10 +-
 xbmc/windows/GUIWindowSystemInfo.cpp               |   20 +-
 1143 files changed, 128675 insertions(+), 274407 deletions(-)
 *    branch: 			master
 *    storage directory: 	"/usr/portage/distfiles/git-src/xbmc"
Cloning into /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vnsiserver-9999...
done.
>>> Unpacked to /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vnsiserver-9999
mv: cannot stat `vnsi-9999/xbmc/pvrclients/vdr-vnsi/vdr-plugin-vnsiserver': No such file or directory
>>> Source unpacked in /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work
>>> Preparing source in /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work ...
/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment: line 439: pushd: /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/: No such file or directory
/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment: line 471: popd: directory stack empty
/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment: line 4044: cd: /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/: No such file or directory
 * ERROR: media-plugins/vdr-vnsiserver-9999 failed (prepare phase):
 *   Could not change to plugin-source-directory!
 * 
 * Call stack:
 *     ebuild.sh, line   56:  Called src_prepare
 *   environment, line 3113:  Called vdr-plugin_src_prepare
 *   environment, line 4006:  Called vdr-plugin_src_util 'prepare'
 *   environment, line 4038:  Called vdr-plugin_src_util 'add_local_patch' 'patchmakefile' 'i18n'
 *   environment, line 4044:  Called die
 * The specific snippet of code:
 *                   cd "${S}" || die "Could not change to plugin-source-directory!";
 * 
 * If you need support, post the output of 'emerge --info =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999',
 * the complete build log and the output of 'emerge -pqv =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999'.
 * This ebuild used the following eclasses from overlays:
 *   /var/lib/layman/amielke-overlay/eclass/vdr-plugin.eclass
 * This ebuild is from an overlay named 'amielke-overlay': '/var/lib/layman/amielke-overlay/'
 * The complete build log is located at '/var/log/portage/media-plugins:vdr-vnsiserver-9999:20110221-224501.log'.
 * The ebuild environment file is located at '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment'.
 * S: '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/'

>>> Failed to emerge media-plugins/vdr-vnsiserver-9999, Log file:

>>>  '/var/log/portage/media-plugins:vdr-vnsiserver-9999:20110221-224501.log'

 * Messages for package media-plugins/vdr-vnsiserver-9999:

 * Package:    media-plugins/vdr-vnsiserver-9999
 * Repository: amielke-overlay
 * USE:        amd64 elibc_glibc kernel_linux multilib userland_GNU
 * FEATURES:   preserve-libs sandbox
 * 
 * !!! append-flags changes from vdr-plugin.eclass
 * !!! eclass testing for >=vdr-1.7.13; overlay vdr-devel
 * 
 * Compiling against
 * 	vdr-1.7.16 [API version 1.7.16]
 * GIT update -->
 *    repository: 		https://github.com/opdenkamp/xbmc.git
 *    updating from commit:	4b398fe55699325a2e8ae7ef880abb167de2890f
 *    to commit:		06fea40b49884688448ac62d0209040ed2f62583
 *    branch: 			master
 *    storage directory: 	"/usr/portage/distfiles/git-src/xbmc"
 * ERROR: media-plugins/vdr-vnsiserver-9999 failed (prepare phase):
 *   Could not change to plugin-source-directory!
 * 
 * Call stack:
 *     ebuild.sh, line   56:  Called src_prepare
 *   environment, line 3113:  Called vdr-plugin_src_prepare
 *   environment, line 4006:  Called vdr-plugin_src_util 'prepare'
 *   environment, line 4038:  Called vdr-plugin_src_util 'add_local_patch' 'patchmakefile' 'i18n'
 *   environment, line 4044:  Called die
 * The specific snippet of code:
 *                   cd "${S}" || die "Could not change to plugin-source-directory!";
 * 
 * If you need support, post the output of 'emerge --info =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999',
 * the complete build log and the output of 'emerge -pqv =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999'.
 * This ebuild used the following eclasses from overlays:
 *   /var/lib/layman/amielke-overlay/eclass/vdr-plugin.eclass
 * This ebuild is from an overlay named 'amielke-overlay': '/var/lib/layman/amielke-overlay/'
 * The complete build log is located at '/var/log/portage/media-plugins:vdr-vnsiserver-9999:20110221-224501.log'.
 * The ebuild environment file is located at '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment'.
 * S: '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/'
micha ~ # emerge -C media-plugins/vdr-vnsiserver
 * This action can remove important packages! In order to be safer, use
 * `emerge -pv --depclean <atom>` to check for reverse dependencies before
 * removing packages.

 media-plugins/vdr-vnsiserver
    selected: 9999 
   protected: none 
     omitted: none 

All selected packages: media-plugins/vdr-vnsiserver-9999

>>> 'Selected' packages are slated for removal.
>>> 'Protected' and 'omitted' packages will not be removed.

>>> Unmerging media-plugins/vdr-vnsiserver-9999...

 * GNU info directory index is up-to-date.
micha ~ # emerge  media-plugins/vdr-vnsiserver
Calculating dependencies... done!

>>> Verifying ebuild manifests

>>> Emerging (1 of 1) media-plugins/vdr-vnsiserver-9999 from amielke-overlay
 * Package:    media-plugins/vdr-vnsiserver-9999
 * Repository: amielke-overlay
 * USE:        amd64 elibc_glibc kernel_linux multilib userland_GNU
 * FEATURES:   preserve-libs sandbox
 * 
 * !!! append-flags changes from vdr-plugin.eclass
 * !!! eclass testing for >=vdr-1.7.13; overlay vdr-devel
 * 
 * Compiling against
 * 	vdr-1.7.16 [API version 1.7.16]
>>> Unpacking source...
 * GIT update -->
 *    repository: 		https://github.com/opdenkamp/xbmc.git
 *    at the commit: 		06fea40b49884688448ac62d0209040ed2f62583
 *    branch: 			master
 *    storage directory: 	"/usr/portage/distfiles/git-src/xbmc"
Cloning into /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vnsiserver-9999...
done.
>>> Unpacked to /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vnsiserver-9999
mv: cannot stat `vnsi-9999/xbmc/pvrclients/vdr-vnsi/vdr-plugin-vnsiserver': No such file or directory
>>> Source unpacked in /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work
>>> Preparing source in /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work ...
/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment: line 439: pushd: /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/: No such file or directory
/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment: line 471: popd: directory stack empty
/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment: line 4044: cd: /var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/: No such file or directory
 * ERROR: media-plugins/vdr-vnsiserver-9999 failed (prepare phase):
 *   Could not change to plugin-source-directory!
 * 
 * Call stack:
 *     ebuild.sh, line   56:  Called src_prepare
 *   environment, line 3113:  Called vdr-plugin_src_prepare
 *   environment, line 4006:  Called vdr-plugin_src_util 'prepare'
 *   environment, line 4038:  Called vdr-plugin_src_util 'add_local_patch' 'patchmakefile' 'i18n'
 *   environment, line 4044:  Called die
 * The specific snippet of code:
 *                   cd "${S}" || die "Could not change to plugin-source-directory!";
 * 
 * If you need support, post the output of 'emerge --info =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999',
 * the complete build log and the output of 'emerge -pqv =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999'.
 * This ebuild used the following eclasses from overlays:
 *   /var/lib/layman/amielke-overlay/eclass/vdr-plugin.eclass
 * This ebuild is from an overlay named 'amielke-overlay': '/var/lib/layman/amielke-overlay/'
 * The complete build log is located at '/var/log/portage/media-plugins:vdr-vnsiserver-9999:20110221-224621.log'.
 * The ebuild environment file is located at '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment'.
 * S: '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/'

>>> Failed to emerge media-plugins/vdr-vnsiserver-9999, Log file:

>>>  '/var/log/portage/media-plugins:vdr-vnsiserver-9999:20110221-224621.log'

 * Messages for package media-plugins/vdr-vnsiserver-9999:

 * Package:    media-plugins/vdr-vnsiserver-9999
 * Repository: amielke-overlay
 * USE:        amd64 elibc_glibc kernel_linux multilib userland_GNU
 * FEATURES:   preserve-libs sandbox
 * 
 * !!! append-flags changes from vdr-plugin.eclass
 * !!! eclass testing for >=vdr-1.7.13; overlay vdr-devel
 * 
 * Compiling against
 * 	vdr-1.7.16 [API version 1.7.16]
 * GIT update -->
 *    repository: 		https://github.com/opdenkamp/xbmc.git
 *    at the commit: 		06fea40b49884688448ac62d0209040ed2f62583
 *    branch: 			master
 *    storage directory: 	"/usr/portage/distfiles/git-src/xbmc"
 * ERROR: media-plugins/vdr-vnsiserver-9999 failed (prepare phase):
 *   Could not change to plugin-source-directory!
 * 
 * Call stack:
 *     ebuild.sh, line   56:  Called src_prepare
 *   environment, line 3113:  Called vdr-plugin_src_prepare
 *   environment, line 4006:  Called vdr-plugin_src_util 'prepare'
 *   environment, line 4038:  Called vdr-plugin_src_util 'add_local_patch' 'patchmakefile' 'i18n'
 *   environment, line 4044:  Called die
 * The specific snippet of code:
 *                   cd "${S}" || die "Could not change to plugin-source-directory!";
 * 
 * If you need support, post the output of 'emerge --info =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999',
 * the complete build log and the output of 'emerge -pqv =media-plugins/vdr-vnsiserver-9999'.
 * This ebuild used the following eclasses from overlays:
 *   /var/lib/layman/amielke-overlay/eclass/vdr-plugin.eclass
 * This ebuild is from an overlay named 'amielke-overlay': '/var/lib/layman/amielke-overlay/'
 * The complete build log is located at '/var/log/portage/media-plugins:vdr-vnsiserver-9999:20110221-224621.log'.
 * The ebuild environment file is located at '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/temp/environment'.
 * S: '/var/tmp/portage/media-plugins/vdr-vnsiserver-9999/work/vdr-plugin-vnsiserver/'

Hast Du eine Idee was da fehlt?

Gruß

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22.02.2011, 07:33

nein, muss ich mir ansehen, bei mir ging es ohne Probleme zu bauen.

Welche VDR Version ist bei Dir installiert.

Gruß
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Mein Overlay:

Quellcode

1
layman -a amielke-overlay

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22.02.2011, 09:31

Das kann es schon sein, ich komme allerdings gerade nicht auf meinen VDR, hier auf dem Laptop habe ich es getestet da ist es

Quellcode

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media-video/vdr-1.7.16-r1
aus dem vdr-devel.
Welche Version ist es bei Dir

Quellcode

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media-video/vdr-1.6.0_p2-r3
?

Gruß Micha.

7

22.02.2011, 09:38

Der vdr-vnsi geht nicht mit dem 1.6er VDR. Kannst ja mal schauen welche Version drauf ist.

Viele Grüße.

PS werde Dir die nächsten 3 Wochen sonnst nicht weiter helfen können.
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Mein Overlay:

Quellcode

1
layman -a amielke-overlay

8

22.02.2011, 10:04

Ist nicht so wild bevor ich den VDR im XBMC integriere will ich das ja erst mal mit der CPU und RAM Last runter bekommen. Zur NOT auch mit einem anderen DVB-S Device.
Ich finde es aber schöner wenn der VDR später im XBMC laufen würde, sieht einfach besser aus.
Wie schaltest Du zwischen den beiden hin und her, geht das über die Fernbedienung, oder hast nur den VDR?

Schönen Urlaub wünsch ich Dir. Wirst Du denn 3 Wochen ohne Internet (im Wald) überleben? :D

Grüße.

9

22.02.2011, 10:23

Zur Zeit noch gar nicht, Ich nutze XBMC nur zum testen und noch nicht Produktiv. Ich werde wohl auch beim VDR bleiben und XBMC nur für Videos oder Musik verwenden.

XBMC als PVR werde ich wohl nicht machen. Ich habe z.b. noch viele Aufnahmen die im PES Format und nicht im TS Format sind und damit kommt XBMC nicht so ganz zurecht. Ich habe keine Lust das durch Scripte zu konvertieren. Bei TS Aufnahmen kann man den vnsiserver gut verwenden.

Auch typische Plugins die man über das VDR Menü aufruft gehen mit XBMC natürlich nicht mehr.

Viele Grüße
Alienware 17 R3 16 GB RAM
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Mein Overlay:

Quellcode

1
layman -a amielke-overlay

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28.03.2011, 21:51

ich bitte dich mal planeshift ins overlay aufzunehmen :)

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28.03.2011, 22:06

Quellcode

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$ eix planeshift
* games-rpg/planeshift-bin [1]
     Available versions:  (~)0.4.03!s
     Homepage:            http://planeshift.it
     Description:         A 3D Fantasy MMORPG

[1] "sunrise" /var/lib/layman/sunrise

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29.03.2011, 16:23

ich bitte dich mal planeshift ins overlay aufzunehmen :)


Planeshift werde ich nicht in das Overlay mit aufnehmen. Da gibt es zu oft Änderungen, so dass das Spiel dann nicht mehr geht. Du kannst es ja einfach in Deinem Home-Dir entpacken.

Quellcode

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7
$ eix planeshift
* games-rpg/planeshift-bin [1]
     Available versions:  (~)0.4.03!s
     Homepage:            http://planeshift.it
     Description:         A 3D Fantasy MMORPG

[1] "sunrise" /var/lib/layman/sunrise


Naja das ist etwas alt und mit der Version dürfte das spielen nicht mehr funktionieren. Aktuell ist 0.5.6!!
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layman -a amielke-overlay

13

30.03.2011, 22:31

@planeshift

wenn ich schon einen overlay anrühre gucke ich oft nach einen 9999, klar ändert sich das spiel schnell und sunrise overlay habe ich mir nicht angetan da es soviel müll drine liegt und die maintainer nie zu greifen sind, wenn man sie braucht.

du hast in deine overlay serh übersichtliche angebote, und planeshift scheint dir doch am herzen zu liegen, wie wäre es wenn du mal so eine ebuild maintain?

ich wäre bestimmt nicht abgeneigt :), sehe dich ja oft hier und kann immer schnell "meckern", sofern sich was ändert.

ich habe bei mir 19 overlays laufen aber wie gesagt werde ich sunrise und pro-audio overlayer nicht adden, da verschieße ich mehr als mit einen 9999 ebuild . :)

14

30.03.2011, 22:36

Das sunrise overlay wird dir auch nichts bringen, da die Version viel zu alt ist. War auch nicht von mir der Vorschlag das Overlay zu verwenden.

Zur Zeit werde ich aber auf keinen Fall ein Ebuild erstellen, da ich das zeitlich nicht hin bekomme. Werde mir wenn ich wieder etwas mehr Zeit habe das vielleicht mal ansehen. Hatte früher mal nen Live Ebuild von Planeshift das geht aber auch schon lange nicht mehr.

Gruß
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layman -a amielke-overlay

15

30.03.2011, 23:35

So, habe planeshift hinzugefügt. Emerge hat bei mir funktioniert und starten konnte ich es auch.

Gruß
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16

30.03.2011, 23:40

Darf man darum bitten Elegant Gnome Pack aufzunehmen? Ich habe das noch nirgends gefunden und ist ein schönes Thema.

17

30.03.2011, 23:43

Installiere es doch einfach in Dein Home Verzeichnis als User Theme.
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layman -a amielke-overlay

18

30.03.2011, 23:54

Ist bei mir schon installiert, war nur ein Vorschlag.

19

31.03.2011, 00:00

Ich denke bei Themes macht es nicht nicht unbedingt einen Sinn, vor allem weil es schnell lokal eingerichtet werden kann.

Kannst ja mal schauen was es alles für Themes gibt bei www.gnome.look.org gibt. Hoffe Du findest es nicht zu schlimm das ich kein ebuild dafür machen werde aber das würde sonnst irgendwann wirklich zu viel werden.

Für ebuild wünsche gibt es sonnst ja immer noch www.bugs.gentoo.org .


Gruß
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layman -a amielke-overlay

20

31.03.2011, 00:10

Natürlich nicht.

Ich habe ein Paar von dort auch getestet, am besten hat zu meinem KDE-Thema halt Elegant-Gnome gepasst.
Es hat mich nur im allgemeinen gewundert, dass noch nirgends ein Ebuild dazu gibt, da es ein Gesamtpaket samt Fenster-, Maus- und Iconthemes ist und auch ziemlich beliebt, so weit ich es mitbekommen habe.
x11-themes/faenza-icon-theme gibt es hingegen schon.

Ich dachte fragen kann nicht schaden (hoffe ich zumindest ^^ ).

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