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15.10.2012, 23:51

Wine ,Spiel Installationspfad ändern

Hallo,
Ich nutze derzeit PlayOnLinux und möchte ein Spiel von der Festplatte "Volume" Starten. (Das wäre meine 2te HDD Ohne OS Natürlich )
Wie ändere ich die Installationspfad ?

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16.10.2012, 07:32

Willkommen im Forum,

Kannst du ein wenig ausführlicher werden? Wie sehen deine mounts aus und *welchen* Installationspfad? Wie bist du beim Installieren des Spiels vorgegangen?
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16.10.2012, 11:56

Unter PlayOnLinux
Installieren---->Installiere ein Programm,dass nicht aufgelistet ist---->Weiter---->Insalliere ein Programm in einem neuen virtuellen Laufwerk----->Name eingeben GW2----->Weiter Ohne jegliche Konfigurierung-----> 32 Bits windows installation----> Vorgefertigte Guild Wars 2.exe aussuchen und auswählen(Weiter)---->[

Zitat

Error in FS_Check
Es wird folgende Datei liegt auf einem FUSE-Dateisystem.
Es könnte Wine vom Funktionieren

/media/Volume/Guild Wars 2/Guild Wars 2.exe abhalten


Guild Wars 2 Fenster Schließen----->[Please choose a file for PlayOnLinux to make a shortcut]---Durchsuchen ----Guild Wars 2.exe wählen---Weiter----


und ab da fängt Alles wieder von neu an

Eigentlich unter [Please choose a file for PlayOnLinux to make a shortcut] ist nur "ich möchte keinen anderen Shortcut erzeugen" und "Durchsuchen"

Und ich Glaube da liegt es weil das Spiel auf eine andere Festplatte Liegt als wine.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Anderer weg ist die Konfigurierung des Spiel unter PlayOnLinux runter zu laden.
Also Konfigurierung runter geladen, die Spiel exe("C:\\windows\\system32\\Gw2.exe") gelöscht.
Und in eine Verknüpfung Erstellt von Guild Wars 2 die auf eine andere Festplatte Liegt.
Die Verknüpfung heißt Natürlich dan auch Gw2.exe.
Fehler von PlaOnLinux

Quellcode

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[10/16/12 10:23:39] - Running wine-1.5.12-GuildWars2 Gw2.exe -dx9single (Working directory : /home/xe/.PlayOnLinux/wineprefix/GuildWars2/drive_c/Program Files (x86)/ArenaNet/Guild Wars 2)
wine: cannot find L"C:\\windows\\system32\\Gw2.exe"
wine: cannot find L"C:\\windows\\system32\\Gw2.exe"


Um das Spiel zu Starten mach ich Folgendes.
Die Vor Konfigurierung (Unter PlayOnLinux) von Spiel Guild Wars 2 Konfigurieren und unter Diverses und wähle "Eine .exe-Datei im virtuellen Laufwerk ausfüren"
Da wähle ich Guild Wars 2.exe und Guild wars 2 Startet sich selbst ( Als Fehlerhaft Launcher)--- dan Guild WArs 2 Schließen.
Und Unter PlayOnLinux und Guild Wars 2 Starten.
Nun ist Guild Wars 2 Erfolgreich Gestartet mit Ausnahme das dass Spiel unspielbar ist mit eine FPS Anzahl von 6-10 FPS .
Debuglog

Quellcode

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[[10/16/12 11:30:25] - Es wird folgende Datei liegt auf einem FUSE-Dateisystem.\nEs könnte Wine vom Funktionieren\n\nGw2.exe abhalten
[10/16/12 11:30:25] - Running wine-1.5.12-GuildWars2 Gw2.exe -dx9single (Working directory : /home/xe/.PlayOnLinux/wineprefix/GuildWars2/drive_c/Program Files (x86)/ArenaNet/Guild Wars 2)
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
fixme:heap:HeapSetInformation 0x1ccb000 0 0x32fd98 4
fixme:process:SetProcessDEPPolicy (1): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x32f294,0x32f8c0): stub
fixme:gameux:GameExplorerImpl_VerifyAccess (0x190190, L"C:\\Program Files (x86)\\ArenaNet\\Guild Wars 2\\Gw2.exe", 0x32f628)
fixme:thread:SetThreadStackGuarantee (0x348de9d0): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x350ddd0c): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x350ddd34,0x350ddd0c): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x350ddd14): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x350ddd3c,0x350ddd14): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x350ddd08): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x350ddd30,0x350ddd08): stub
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x1953a0,0x350de514: stub
fixme:winsock:WS_getsockopt WS_SO_CONNECT_TIME - faking results
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x195e80,0x350dde68: stub
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x196160,0x350dde68: stub
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x196160,0x350dde68: stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d31d8,0x00000000), stub!
fixme:wbemprox:wbem_services_CreateInstanceEnum unsupported flags 0x00000030
fixme:wbemprox:enum_class_object_Next timeout not supported
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d2038,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d1f78,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}.
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a760-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a761-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:msctf:ThreadMgrSource_AdviseSink (0x1ba2d8) Unhandled Sink: {ea1ea136-19df-11d7-a6d2-00065b84435c}
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x40060 0x00000000
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:avrt:AvSetMmThreadCharacteristicsW (L"Audio",0x37fde9b8): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d2d20,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d3078,0x00000000), stub!
err:winediag:shader_generate_glsl_declarations The hardware does not support enough uniform components to run this shader, it may not render correctly.
[10/16/12 11:41:56] - Es wird folgende Datei liegt auf einem FUSE-Dateisystem.\nEs könnte Wine vom Funktionieren\n\n/media/Volume/Guild Wars 2/Guild Wars 2.exe abhalten
[10/16/12 11:41:56] - Running wine-1.5.12-GuildWars2 /media/Volume/Guild Wars 2/Guild Wars 2.exe (Working directory : /home/xe/.PlayOnLinux)
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
fixme:heap:HeapSetInformation 0x1ccb000 0 0x32fd98 4
fixme:process:SetProcessDEPPolicy (1): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x32f294,0x32f8c0): stub
fixme:gameux:GameExplorerImpl_VerifyAccess (0x190140, L"Z:\\media\\Volume\\Guild Wars 2\\Guild Wars 2.exe", 0x32f628)
fixme:thread:SetThreadStackGuarantee (0x348de9d0): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x350ddd0c): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x350ddd34,0x350ddd0c): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x350ddd14): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x350ddd3c,0x350ddd14): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation ((nil),0x350ddd08): stub
fixme:process:GetLogicalProcessorInformation (0x350ddd30,0x350ddd08): stub
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x195338,0x350de514: stub
fixme:winsock:WS_getsockopt WS_SO_CONNECT_TIME - faking results
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x195e48,0x350dde68: stub
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x196168,0x350dde68: stub
fixme:wincodecs:PngDecoder_Block_GetCount 0x196130,0x350dde68: stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d31d8,0x00000000), stub!
fixme:wbemprox:wbem_services_CreateInstanceEnum unsupported flags 0x00000030
fixme:wbemprox:enum_class_object_Next timeout not supported
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d2038,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d1f78,0x00000000), stub!
fixme:ddraw:ddraw7_Initialize Ignoring guid {aeb2cdd4-6e41-43ea-941c-8361cc760781}.
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a760-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {33d9a761-90c8-11d0-bd43-00a0c911ce86} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb41-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:devenum:DEVENUM_ICreateDevEnum_CreateClassEnumerator Category {cc7bfb46-f175-11d1-a392-00e0291f3959} not found
fixme:msctf:ThreadMgrSource_AdviseSink (0x1b0fa0) Unhandled Sink: {ea1ea136-19df-11d7-a6d2-00065b84435c}
fixme:imm:ImmDisableTextFrameService Stub
fixme:wtsapi:WTSRegisterSessionNotification Stub 0x40060 0x00000000
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x8.
fixme:avrt:AvSetMmThreadCharacteristicsW (L"Audio",0x380de9b8): stub
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d2d20,0x00000000), stub!
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x350d3078,0x00000000), stub!
[10/16/12 11:44:48] - Es wird folgende Datei liegt auf einem FUSE-Dateisystem.\nEs könnte Wine vom Funktionieren\n\nGw2.exe abhalten
[10/16/12 11:44:48] - Running wine-1.5.12-GuildWars2 Gw2.exe -dx9single (Working directory : /home/xe/.PlayOnLinux/wineprefix/GuildWars2/drive_c/Program Files (x86)/ArenaNet/Guild Wars 2)
p11-kit: couldn't load module: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: /usr/lib/i386-linux-gnu/pkcs11/gnome-keyring-pkcs11.so: Kann die Shared-Object-Datei nicht öffnen: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden


Und zurück zu Frage wie kann ich die Installationspfad und die Ausführung Bestimmen unter PlayOnLinux.

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Edit:
Noch was ich habe auch Gecko Probleme wie löse ich das unter PlayOnLinux ?
index.php?page=Attachment&attachmentID=3616
»Gamecard« hat folgende Datei angehängt:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gamecard« (16.10.2012, 13:33)


4

18.10.2012, 07:23

Zitat

Vorgefertigte Guild Wars 2.exe aussuchen und auswählen(Weiter)

Wie? Du hast GW2 bereits installiert und versuchst nun genau diese Installation unter Linux zu starten? Wenn das stimmt, umgehst du ja die ganzen Registryanpassungen und dgl. Das funktioniert ja genau nur dann, wenn das jeweilige Programm alles (und zwar wirklich alles, alles, alles, alles, ALLES) in seinem Installationspfad ablegt und sich sonst um den Rest des Betriebssystem nicht mehr kümmert. IMHO ist aber super-selten bei Windows Programmen. Und ich kann mir nicht vorstellen, dass da GW2 so ein Fall ist.

Ausserdem: ist das eine Ubuntu-Installation? Du weisst, dass du hier in einem Gentoo-Forum bist und Gentoo != Ubuntu.
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5

18.10.2012, 14:32

Ja das Spiel ist von Windows Kopiert worden.(Update ect wurde von ein Windows Rechner gemacht).
Die Registryanpassungen ist nicht so Wichtig bei Guild Wars 2.

So ich hab mal PlayOnLinux ausgelassen. (Um die Installationspfad zu umgehen)
Hab viel einfache Lösung gefunden einfach das Guild Wars 2 Ordner mit Terminal geöffnet.
und dan mit

Quellcode

1
wine gw2.exe -dx9single

Gestartet.

So sieht es dan aus

Quellcode

1
xe@xe:/media/xe/Volume/Guild Wars 2$ wine gw2.exe -dx9single


GW2 Startet sehr gut, sogar besser als PlayOnLinux

Aber das Problem Liegt an den PC CPU wie man aus wine.hq sieht.
http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=31628
@dyle
Vielleicht weißt du wie man das behebt ?


Mein System:
Lubuntu 12.10 Beta 2
Wine 1.5.15
AMD Phenom II X4 955 |
20,0 GB Dual-Kanal DDR3 @ 2133MHz (7-7-7-20) |
Mainbaord 790FX-GD70| |
ATI Radeon HD 5800 Series (MSI) (5850) |

Mir ist bewusst das es ein Gentoo Forum, Linux ist Linux und das Problem betrifft nicht nur ubuntu sondern alle.
index.php?page=Attachment&attachmentID=3617 index.php?page=Attachment&attachmentID=3618

Wie man hier im Bild Genau beobachten kann.
index.php?page=Attachment&attachmentID=3619

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gamecard« (18.10.2012, 14:59) aus folgendem Grund: Bild Update (1 kern CPU in Volllast andere 3 Kerne schlaffen )


6

19.10.2012, 07:17

Hm, wenn ich mir den verlinkten report http://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=11674 ansehe, so denke ich liegt es nicht unbedingt an den CPUs sondern daran wie GW2/wine/LInux die Threads auf die CPU Cores aufteilt. Das ist im Moment offenbar nicht optimal gelöst. Kann ja sogar an GW2 liegen, welches nur einen einzigen echten Worker-Thread im Engine-Design hat.

und wg. Gentoo != ?buntu, ja schon "Linux ist Linux" ... aber ein Gentoo ist doch schon sehr, sehr anders als eine Debian basierte Distri. Da möchte ich nicht alle so in einen Topf werfen.
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