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Ok,Problem ist gelösst und zwar durch: [code:1]options snd-xxx mmap_valid=1[/code:1] in der modules.conf.
Hab ganz vergessen die Fehlermeldung zu posten,hier ist sie: ------- sound initialization ------- /dev/dsp: Input/output error Could not mmap /dev/dsp ------------------------------------
Natürlich reicht die Performance noch,aber Gnome2.2 ist mein Haupt DE und da stört es schon,wenn man immer zu KDE wechseln muss. Das mit der OOS Emulation für Alsa werd ich mal testen. p.s.Das ich Alsa benutze habe ich im ersten Topic vorhin vergessen zu erwähnen :roll:
Wenn ich Spiele spielen will,die auf der Quake3 Engine basieren,dann kann ich die Spiele mit Sound spielen,wenn ich sie mit artsdsp -m starte.Aber das funktioniert leider nur bei KDe und nicht bei Gnome2.2,Fluxbox und Openbox.Da KDE aber bekanntlich nicht gerade Resourcen schonend ist,würd ich die spiele schon lieber unter einem Windowmanager mit Sound spielen können
Wie wäre es mit einem #reboot in der Konsole?
So nun hab ich auch ein in etwa gleiches Problem: [code:1]>>> Updating Portage cache... \!!! eclass 'GPL-2' in 'GPL-2' does not exist: ...done![/code:1] Das löschen des inhaltes von /usr/portage und neues emerge sync hat das Problem nicht gelösst.
Folgende Fehlermeldung kommt dabei heraus: make[3]: Entering directory `/var/tmp/portage/gst-plugins-0.6.2/work/gst-plugins -0.6.2/ext/mpeg2dec' source='gstmpeg2dec.c' object='libgstmpeg2dec_la-gstmpeg2dec.lo' libtool=yes \ depfile='.deps/libgstmpeg2dec_la-gstmpeg2dec.Plo' tmpdepfile='.deps/libgstmpeg2d ec_la-gstmpeg2dec.TPlo' \ depmode=gcc3 /bin/sh ../../depcomp \ /bin/sh ../../libtool --mode=compile gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I../.. -I.. /../gst-libs -D_LARGEFILE_SOURCE -D_FILE_OFFSET_BITS=6...
Hab mir mal Superkaramba emerged,aber wie es nun weiter geht,damit ic hwas davon habe,weis ich noch net so recht :?
Hattest du vorher die 6er Version?
Ne daran lag es nicht,die Meldung ist übrigens etwas umfangreicher,hab das irgendwie übersehen. mcop warning: user defined signal handler found for SIG_PIPE, overriding Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
Um ehrlich zu sein weis ich nicht mal was das ist. Reicht ein world Update um diese Datei zu aktualisieren?
Hab das jetzt runtergeladen und entpackt(die beiden dateien,also auch die Client binaries),aber irgendwie bekomm ich das spiel nicht gestartet :roll: Es kommt die Meldung: Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
Zitat Original von killacat ich denke, da braucht man keine messwerte *gg* welche grafikkarte, benutzt du? und welche ati-dirvers version? Hmm da hat wohl jemand mein Posting nicht gelesen,da hab ich beretis geschrieben,dass ich nun die 9.2.12er benutze.Und in meiner Dignatur steht welche Grafikkarte ich habe(8500er Radeon) :wink:
Zitat Original von killacat und wie beschleunigt ist jetzt dein dektop mit der 2.9.12er version? An welchen Werten soll ich das festmachen(oder meinst du rein subjektiv betrachtet)? Also zumindest UT2003 läuft bei einer 1024er Auflösung(mehr macht mein Monitor nicht mit) mit allen eingeschalteten Details auf volle pulle absolut flüssig.
Bevor ich mich mit der Treiberinstallation ausseinandergesetzt hattte,hatte ich noch kein "running system(zumindest keins mit 3d Beschleunigung) :wink: Naja hab sowohl die 9.2.12er als auch die 9.2.8er probiert und bin nun bei der 12er Version geblieben(bei der 8er konnte ich meinen XServer aus KDM heraus nicht neustarten).
Irgendwie kann ich da nur die französische language file finden,gibts noch keine für die deutsche Sprache?
Ich kann nicht sagen woran es genau lag,sondern nur was ich gemacht habe damit es läuft. Ich habe zuerst mit [code:1]fglrxconfig[/code:1] eine neue XF86Config-4 erstellt(davor habe ich ja meine alte Debian Config genommen und blos den Treiber Eintrag editiert gehabt) und diese dann noch ein bischen per Hand editiert( Option "Device" "/dev/input/mice"). Nun läuft es mit den 2.9.12er Treibern und XFree4.3
Bin auf meiner Suche nach Lösungen meines Problems auf diesen Thread gestossen http://forums.gentoo.org/viewtopic.php?t=59495&highlight=emerge+atidrivers Das ist genau mein Problem,allerdings hat bei mir leider weder UseFastTLS "0" noch UseFastTLS "1" oder UseFastTLS "2" geholfen. <Edit>Die Sache hat sich erledigt,hab das Problem gelösst.<Edit>
So habs wie vorgeschlagen so feändert: Section "InputDevice" Identifier "Configured Mouse" Driver "mouse" Option "CorePointer" Option "Device" "/dev/input/mice" #Option "SendCoreEvents" "true" Option "Protocol" "ImPS/2" #Option "Emulate3Buttons" "true" Option "ZAxisMapping" "4 5" #Option "Buttons" "5" Leider hat das nicht geholfen :cry:
Bei diesen gennanten Spielen habe ich das Problem,dass meine Maus total spinnt.Sie springt nur komisch rum und nach rechts scheint man den Mauszeiger gar nicht bewegen zu können. Im Desktop Einatz läuft die Maus aber problemlos. Habe auch schon Probiert die Mauseinstellung des Xservers von der Knoppix Konfiguration zu übernehmen(unter Knoppix mach die Maus keine Probleme),aber auch dass hat nicht geholfen. Wisst ihr was ich noch probieren könnte? p.s.Es ist die Logitech Dual Optical USB Maus. Hi...