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04.04.2010, 19:52

Widelands startet nicht wegen speicherzugriffsfehler

Ich habe Widelands installiert. Leider geht es nicht zu starten.
hier der Auszug:

Quellcode

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lars@Desktop-Andreas ~ $ widelands
Adding directory:.//usr/share/games/widelands
Adding directory:/usr/share/games/widelands
Version file found with id "Build14" (real "Build14" )
No version file found
Adding directory:.
No version file found
Set home directory: /home/lars/.widelands
No version file found
There's no configuration file, using default values.
SDL_VIDEODRIVER=&
Graphics: Trying Video driver: 0 x11 SDL_VIDEODRIVER=x11
**** GRAPHICS REPORT ****
 VIDEO DRIVER x11
 hw surface possible 0
 window manager available 1
 blitz_hw 0
 blitz_hw_CC 0
 blitz_hw_A 0
 blitz_sw 0
 blitz_sw_CC 0
 blitz_sw_A 0
 blitz_fill 0
 video_mem 0
 vfmt 0x83fb3e0
 size 800 600
**** END GRAPHICS REPORT ****

hw avail:0Graphics: flags: 0
[] Section [global], key 'EXENAME' not used (did you spell the name correctly?)
Sound_Handler: loaded song "music/intro_00.ogg"
WARNING: Could not open pics/splash.jpg: [src/graphic/graphic.cc:67] JPEG loading error
Speicherzugriffsfehler
Ullrich Andreas
Meine Konfiguration:
x86_64/Gentoo-13/gcc Version 4.6.3/KDE-Version 4.12.5/Kernel version 3.7.10
Graphic: 2x Nvidia 9600-GT OC SLI,Drucker: Samsung CLP-315W

2

04.04.2010, 20:28

WARNING: Could not open pics/splash.jpg: [src/graphic/graphic.cc:67] JPEG loading error Speicherzugriffsfehler
Ist es ein amd64 multilib System?
Es gab die Tage grad ein Thread mit ähnlichen Problem
Sauerbraten zeigt keine Texturen an, das Spiel ist nackt
Schau doch mal ob die dort schon genannten Ratschläge weiterhelfen.

3

04.04.2010, 20:48

Nein, ich habe ein 32bit system.
SDL-mixer usw. habe ich auch schon neu emergt.
Ohne Erfolg!
Ullrich Andreas
Meine Konfiguration:
x86_64/Gentoo-13/gcc Version 4.6.3/KDE-Version 4.12.5/Kernel version 3.7.10
Graphic: 2x Nvidia 9600-GT OC SLI,Drucker: Samsung CLP-315W

4

04.04.2010, 21:16

Hattest du da beim media-libs/jpeg Upgrade evtl. etwas übersehen?
Die Hinweise auf

Quellcode

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# revdep-rebuild --library libjpeg.so.62
und
# revdep-rebuild --library libjpeg.so.7
durchzuführen wurden befolgt?

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05.04.2010, 14:37

Quellcode

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revdep-rebuild --library libjpeg.so.7

habe ich ausgeführt.
Aber

Quellcode

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revdep-rebuild --library libjpeg.so.62

noch nicht!
Werde es gleich nachholen und berichten
Ullrich Andreas
Meine Konfiguration:
x86_64/Gentoo-13/gcc Version 4.6.3/KDE-Version 4.12.5/Kernel version 3.7.10
Graphic: 2x Nvidia 9600-GT OC SLI,Drucker: Samsung CLP-315W