Unter Berufung auf Timothee Besset meldet
Linux-Gamers.net, daß Quake 4 sowohl in der Server- als auch der Client-Version für Linux erscheinen soll.
Laut der Spielerseite hat Timothee 'TTimo' Besset von
id Software die Pläne offiziell bestätigt. So wird der dedizierte Server für Linux etwa gleichzeitig mit der Windows-Version veröffentlicht. Der Client wird wohl eine oder zwei Wochen nach der Windows-Version erscheinen. Das Spiel wird für die grafische Ausgabe (die OpenGL voraussetzt) die
SDL-Bibliothek verwenden, die bereits in zahlreichen Spielen Verwendung fand. Aus Sicht von id Software machte der Umstieg auf SDL Sinn, da der systemnahe Code für Linux ohnehin einer Erneuerung bedurfte.
Der Multiplayerpart orientiert sich merklich am Vorgänger, kann jedoch mit dem Leveldesign, Effekten und einigen Neuigkeiten auch in den Bereichen Physik und Geschwindigkeit auftrumpfen.
Quake 4 wird das erste Spiel sein, das auf die Doom 3-Technologie aufbaut. Demzufolge ist mit mit spektakulären und jeden Rechner voll ausreizenden Grafikeffekten zu rechnen. Die Handlung setzt auf ein »Krieg der Welten«-Szenario, in dem man als Mitglied einer Invasionseinheit verschiedene Missionen zu erfüllen hat.
Auf die für Oktober geplante Markteinführung von Quake 4 dürfen Fans sowie Interessierte mit Spannung warten.
Information: Quake4 -
id Software -
Quake4Maps.org
Quelle: Pro-Linux.de -
Linux-Gamers.net