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ok, problem geloest. mein neues startscript: Quellcode 1 2 export SDL_AUDIODRIVER=alsa blender mfg, julian
hi, ich habe blender 2.45 per emerge installiert (danke nochmal an dyle hier aus dem forum fuer den ffmpeg-ebuild-patch wg. swscaler). ich habe im sequencer ein audio file (wav) hinzugefuegt, allerdings wird der sound nicht abgespielt (alt+shift+a). im terminal gibts die meldung Quellcode 1 Couldn't open audio: No available audio device der einzige hinweis, den ich gefunden habe, war, blender ohne game-engine-sound zu starten ("blender -g noaudio"), was allerdings nicht geholfen hat. meine sound...
Zitat Original von dyle Na mal herzlich willkommen hier im Forum - *an-die-Brust-drück* ach ja, hab ich ganz vergessen: vielen dank, ein tolles forum habt ihr hier! fuer mich seit langem eine zuverlaessige anlaufstelle bei gentoo-problemen (das war das erste mal, dass ich nichtmal hier eine loesung gefunden habe ). Zitat Original von dyle Aber bitte keine alten Threads aufwärmen sondern wenn es geht neue erstellen. Das ist irritirend, den dieser Thread gilt ja als "gelöst", wohingen das bei dir...
hi, ich habe genau das hier im ersten post beschriebene problem. blender emerge ich mit folgenden USE-flags: Quellcode 1 blender-game ffmpeg jpeg openal openexr png sdl nach einiger zeit bekomme ich die fehlermeldung Quellcode 1 2 3 Linking program ==> 'blender' /usr/lib/gcc/x86_64-pc-linux-gnu/4.1.1/../../../../x86_64-pc-linux-gnu/bin/ld: cannot find -lswscale collect2: ld returned 1 exit status ich habe ffmpeg schon einige male deinstalliert ("emerge --unmerge ffmpeg") und mit verschiedensten ...